Локализация компьютерных игр
Локализация компьютерных игр только напоминает обычный перевод. В этом переводе речь идет не только об автоматическом переводе диалогов и других визуальных элементов, но и о создании версии игры, которая будет производить впечатление оригинала. Локализация компьютерных игр это сложная задача, которая приносит множество преимуществ – при условии, что она будет выполнена правильно.
Благодаря локализации игр разработчики компьютерных игр могут охватить более широкую аудиторию на зарубежном игровом рынке. Даже при низкобюджетной локализации игр возрастает вероятность увеличения доходов за счёт предоставления данной игры новой целевой группе.
С нами игра становится лучше
Наше бюро переводов специализируется на локализации компьютерных игр. Для этой цели мы создали отдельную платформу gamelocalizations.com и в нашем портфолио — более 100 видеоигр, переведённых более чем на 20 языков. Мы знаем, что локализация видеоигр — задача непростая и связана со множеством вызовов. Поэтому мы с радостью приоткроем завесу тайны и расскажем, почему локализация компьютерных игр напоминает полёт в густом тумане. Приглашаем вас продолжить чтение, чтобы узнать, как в нашей компании устроены локализация и перевод, а также как выглядит процесс
работы переводчика компьютерных игр.
Локализация компьютерных игр – что это такое?
Локализация компьютерных игр — это не просто перевод игры как текста. Прежде всего это перевод тех элементов, которые могут оказаться непонятными аудитории на языке перевода. Выражениеe перевод компьютерных игр, которое нередко употребляют как синоним термина «локализация видеоигр», иногда считается не совсем корректным — потому что в таком понимании остаются за кадром другие важные составляющие работы над игровым продуктом, выходящие за рамки перевода исключительно вербальных элементов.
Локализуем компьютерные игры для того, чтобы зарубежные пользователи могли познакомиться с новыми играми. Перевод видеоигр также направлен на то, чтобы дать иностранным фанатам доступ к игре — особенно это важно для тех, чьего знания языка оригинальной версии недостаточно, чтобы комфортно играть.
Локализация перевода не ограничивается только локализацией компьютерных игр — она заметна также в локализации маркетинговых переводов.
Обращали ли ваше внимание когда-нибудь статьи, в которых перечисляют лучшие польские версии игр? Это как раз заслуга команд, отвечающих за локализацию. В этих командах тоже работают переводчики.
Профиль переводчика компьютерных игр
Многие из лучших переводчиков компьютерных игр считают, что для качественной работы в этой профессии необходим определённый набор конкретных компетенций. К ним относятся:
- отличное владение английским языком, который чаще всего является первым рабочим языком. Разумеется, английский не обязан быть языком оригинальной версии игры. Однако нередко бывает так, что исходный язык сначала переводят на английский, а уже с английского игру локализуют на другие языки. Несмотря на возможность прямого перевода с азиатских языков, перевод с английского остаётся более простой, дешёвой и быстрой опцией;
- опыт игры в видеоигры. Не нужно быть профессиональным игроком, но определённый игровой бэкграунд очень полезен. Лучше всего — найти золотую середину. Дело в том, что некоторые игры могут содержать отсылки к другим проектам или иметь схожие элементы, если выполнены в похожем стиле. Важно ориентироваться в разных жанрах. Играя в разные игры, можно освоить разнообразные игровые «языки» и типичные ситуации, которые в них встречаются;
- знания в области локализации, потому что речь идёт не только о дословном переводе текста, но и о том, чтобы связать игру с культурой и ожиданиями пользователей целевой аудитории локализованной версии;
- креативность — один из ключевых навыков, благодаря которому игра звучит естественно.
С каждым днём растёт число игроков и количество доступных видеоигр. Несмотря на всё большее число профессионалов, занимающихся локализацией, потребность в них постоянно увеличивается. Возможно, раньше это не была работа мечты для молодых переводчиков, но времена меняются. Если ты молодой переводчик и любишь адаптации, которые дали начало культовым мемам, сделанным на основе известных игр вроде Super Mario, то почему бы не попробовать?
Как выглядит локализация игры на практике? В чем заключается локализация видеоигр?
Перевод видеоигр включает множество элементов, которые необходимо учитывать и анализировать с точки зрения культурных различий между аудиторией оригинала и аудиторией перевода. Эти элементы можно разделить на:
сюжетные элементы игр,
графику,
а также маркетинговые элементы.
Каждый технический элемент игры требует работы переводчика видеоигр, что напрямую влияет на качество перевода и, в конечном счёте, на то, насколько успешно игра приживётся на локальном рынке компьютерных игр.
Как локализовать перевод сюжета игры? Включает ли процесс локализации игры весь сюжет?
Этот вопрос задают себе многие переводчики, занимающиеся переводом видеоигр. Они сталкиваются с такими вызовами, как игра слов, шутки, элементы чужой культуры и многое другое. В локализации игр особую роль играет контекст. Поэтому крайне важно, чтобы переводчики тесно сотрудничали с разработчиками игры.
В хорошей локализации игры важно также, чтобы сюжетные реалии были адаптированы к ожиданиям аудитории. Некоторые элементы сюжета, например персонажи друидов из кельтской мифологии, будут гораздо более знакомы англоязычному игроку, чем польскому, которому ближе и понятнее водяные духи из славянской мифологии. С другой стороны, когда речь идёт об очевидных элементах игрового мира, хорошо известных в целевой культуре и создающих атмосферу игры, переводчику не остаётся ничего, кроме как оставить их без изменений. Трудно представить себе God of War без скандинавских имён или GTA V без американских названий мест.
Подводя итог, не весь сюжет может быть локализован и в обоснованных случаях не должен локализоваться. Очень многое зависит от контекста.
Как выглядит локализация технических элементов игры?
Технические элементы, такие как время, даты и единицы измерения, также могут переводиться. К сожалению, их часто игнорируют из-за сложности, несмотря на то, что они играют ключевую роль в создании увлекательного и плавного игрового процесса. Перевод технических элементов игры требует знаний в соответствующей области. Также может возникнуть необходимость адаптировать объём текста в пользовательском интерфейсе. Это особенно важно, поскольку место там часто ограничено, а значит, при переводе игрового текста на язык, использующий другой алфавит, могут возникнуть трудности.
Помимо терминологии, характерной для игровой индустрии, следует ли использовать сленг или конкретный диалект?
Это один из вопросов, с которыми сталкиваются люди, занимающиеся переводом видеоигр. Ответ на этот вопрос должен дать создатель игры.
Какую информацию еще следует предоставить менеджеру проектов бюро переводов?
Вместе с переводчиком разработчик игры должен определить, что следует переводить, а что — локализовать. Также стоит сообщить переводчику, какими будут каналы дистрибуции игры и будет ли она доступна на мобильных устройствах. К другим важным сведениям, полезным в процессе перевода видеоигр, относятся также информация об истории проекта — например, является ли это первая часть или сиквел, — а также дополнительные примечания, в том числе о ключевых фрагментах диалогов или тоне речи конкретного персонажа.
Локализация мобильных и компьютерных игр – что нужно знать? Есть ли между ними различия?
Локализация мобильных и компьютерных игр — очень сложная задача из-за множества нюансов, связанных с различиями между этими двумя каналами коммуникации. К ним относятся, среди прочего, различия в объёме письменного текста в игре, а также корректная локализация ключевых слов, необходимых для продвижения игры, если она будет размещена на платформе Steam или в магазине Google Play. Более того, перевод игры охватывает не только тексты. Следует учитывать и то, что видеоигры опираются на эмоции и впечатления, которые игрок получает в награду за усилия, вложенные в прохождение последующих этапов. Важно помнить, что локализация игры обычно состоит из трёх сфер: сюжета, технических элементов и маркетинговой коммуникации. Все материалы, входящие в каждую из этих сфер, должны быть адаптированы к языку и культуре зарубежного адресата.
Какие термины, связанные с локализацией перевода игры, стоит знать при планировании международной экспансии вашей компании?
Ниже приведённые термины пригодятся тебе не только для того, чтобы лучше понять понятие и смысл локализации. Они будут полезны также в процессе подготовки материалов на иностранном языке — независимо от того, будут ли за это отвечать сотрудники твоей компании или внешнее бюро переводов. К таким терминам относятся:
машинный перевод — перевод, выполняемый автоматически с помощью машинного переводческого движка. Он по-прежнему вызывает много споров. Тем не менее всё чаще в предложениях бюро переводо ожно встретить услуги постредактирования (post-editing), когда машинный перевод проверяется и содержательно исправляется человеком.
непрерывный перевод (англ. continuous translation) — процесс, при котором заказчик получает перевод, выполняемый переводчиком в круглосуточном режиме, благодаря чему динамически меняющиеся материалы, например на сайте, могут регулярно и оперативно обновляться.
Minimum Viable Localization (MVL) — локализованный перевод, подготовленный в базовом объёме для вывода продукта на рынок. В случае таких услуг он часто связан с переводом приложений.
Сколько стоит локализация компьютерной игры?
Каждая игра уникальна. Перевод стратегической игры выполняется иначе, чем локализация ролевой игры или обычного шутера. В зависимости от сложности игры, её объёма и языковой пары стоимость локализации может достигать даже нескольких десятков тысяч злотых.
Если вы заинтересованы в переводе своей игры и не хотите переплачивать, но хотите получить гарантию высокого качества перевода, то мы приглашаем вас связаться с нами через наш веб-сайт.
С Нами игра становится лучше
Может ли разработчик игр, не знающий языка перевода, как-то повлиять на его качество и есть ли у него возможность проверить правильность процесса локализации?
С самого начала процесса локализации разработчик игры оказывает существенное влияние на его ход. Создатель игры отвечает за подготовку файлов для перевода. Качество оригинального контента в значительной степени влияет на качество локализации. Быстрая и эффективная коммуникация между разработчиком и переводчиком делает этот процесс более слаженным и результативным.
Что нужно сделать, чтобы игра принесла глобальный успех?
Благодаря качественной локализации игра может привлечь больше пользователей. Сначала в неё играет один игрок, затем рекомендует её другому, а тот — своим знакомым. Так игра постепенно набирает популярность и может стать известной во всём мире.
Что необходимо для успешной локализации игры?
грамотно подготовленные разработчиками исходные материалы, охватывающие каждый важный элемент локализации игры
эффективная коммуникация между переводчиками и разработчиками игры
бета-тестирование, позволяющее проверить, соответствуют ли переводы нужным фрагментам игры и складывается ли всё в цельную, последовательную и логичную картину
Процесс локализации игр является крайне сложным и не ограничивается только элементами игры, но также включает в себя маркетинг.
Чтобы конкурировать с лучшими разработчиками игр в мире, одного перевода игры недостаточно. Если хочешь успешно вывести игру на новый рынок, тебе придётся активно участвовать в процессе перевода. Полный перевод компьютерных игр включает не только перевод игрового контента, но и локализацию маркетинговых материалов для платформы, на которой игра будет продаваться. Иногда это может включать даже локализацию музыки или визуального оформления. При этом важно помнить, что «новый рынок» в случае компьютерной игры означает новый страновой рынок, а иногда — даже совершенно новый регион мира, где игроки пользуются конкретным языком и имеют чёткие ожидания относительно языка игры, музыки, меню, а также визуальных аспектов.
Локализация компьютерных игр — это сложный процесс
В процессе локализации игр требуется тесное сотрудничество между переводчиком, бюро переводов и создателями игры. Перевод компьютерных игр — это сложный и трудоёмкий процесс. Наше бюро переводов специализируется на локализации игр, то есть на переводе игрового контента и маркетинговых материалов. Полный процесс локализации охватывает гораздо больше аспектов, чем просто перевод.
Перевод игр заключается в правильной локализации игры в различных регионах. Благодаря качественной локализации перевода вы не только увеличите доходы от текущей игры, но и привлечете больше потенциальных игроков к своим будущим играм.
Разумеется, локализация перевода и его качество во многом зависят от выбранного бюро переводов, но также и от сотрудничества между бюро переводов, переводчиками и разработчиками.
Пришло время перевести игру? Инвестируйте в будущее!
Затраты на локализацию компьютерной игры на разные языки невелики по сравнению с тем, сколько ты получишь.
Потратив несколько тысяч, ты вмиг сможешь получить несколько миллионов новых игроков — а значит, и дополнительные несколько миллионов дохода.
Перевод или локализация программного оборудования?
Локализация программного обеспечения в игре чаще всего сводится к переключению между системами PAL и NTSC и изменению назначений функциональных клавиш. В то же время специфика перевода игр включает адаптацию игры на визуальном уровне к ожиданиям и потребностям аудитории.
Некоторые говорят, что об идеальной локализации игры можно только мечтать. С нами ты можешь превратить эту мечту в реальность.
Чтобы добиться идеальной локализации игры, необходимо учитывать различные виды локализации.
Что такое языковая и культурная локализация?
Это прежде всего перевод и локализация всех идиом и культурных отсылок. Благодаря этому сохраняется значительная часть аутентичности игры, и одновременно она становится более доступной для аудитории из другой страны или региона.
В чём заключается локализация графики и музыки?
Эта часть локализации может заключаться, например, в небольших изменениях во внешности персонажей, что помогает игрокам идентифицировать себя с аватаром или героем игры. Важен также правильный подбор музыки с учётом местных музыкальных трендов и предпочтений фанатов.
Что такое локализация с правовой точки зрения?
Возрастные ограничения могут различаться в зависимости от страны, в которой выпускается игра. Их контролируют национальные или международные организации, среди которых: PEGI (в Европе), ESRB (в США и Канаде), ACB (в Австралии) и
ZERO (в Японии).
Профессиональные услуги по переводу видеоигр. Наши успехи в локализации видеоигр
Каждый может заявлять, что выполняет лучшие и профессиональные переводы компьютерных игр — но кто действительно может похвастаться столь богатым портфолио локализованных проектов, как мы? Среди игр, над которыми работали наши переводчики, есть такие хиты, как Animal Shelter Simulator, Car Mechanic Simulator, Contraband Police или Prison Simulator. Это лишь несколько примеров из множества проектов, которые мы можем назвать. Приглашаем вас ознакомиться с нашим полным портфолио а также с широким спектром услуг по локализации игр.
Автор: Юлия Качмарчик и Ана Фариньяс Рамос
Постредактирование: Тимоте Гро
Udostępnij wpis
Chcesz przetłumaczyć dokumenty urzędowe, takie jak np. akt stanu cywilnego, świadectwo szkolne, dokumenty samochodowe, prawo jazdy lub inny standaryzowany dokument wydany przez organ Państwowy?
Przejdź bezpośrednio do sklepu, wybierz swój dokument i zleć błyskawiczne tłumaczenie.
Jeżeli szukasz tłumaczenia dokumentu nieurzędowego lub takiego, którego nie ma w naszym sklepie zapraszamy bezpośrednio do formularza kontaktowego. Wyślij nam do darmowej wyceny zdjęcie lub skan dokumentów, które chcesz przetłumaczyć.
Записи не найдены!