La localisation de jeux-vidéo sur PC se développe dans le monde entier de façon exponentielle, et la Pologne est un des leaders mondiaux dans le développement de jeux-vidéo. Par conséquent, de plus en plus de jeux-vidéo sont crées en Pologne, et nous en savons quelque chose! Pour cause: notre agence de localisation de jeux-vidéo gamelocalisation.com compte parmi les leaders de l’industrie de la localisation de jeux-vidéo sur PC. Ici, nous nous intéressons aux pays et aux continents qui dominent cette industrie, ainsi qu’aux langues qui sont le plus souvent utilisées dans le domaine. Quelles sont donc les langues les plus populaires? Alors hose promise, chose due: nous vous dévoilons la liste des langues vers lesquelles la localisation de jeux-vidéo sur PC peut s’avérer pertinente.
Sans grande surprise, la langue la plus fréquemment utilisée en 2022 pour la localisation de jeux-vidéo selon Steam, la plateforme pour joueurs la plus importante, est l’anglais. A la deuxième place, on retrouve le chinois simplifié et enfin, sur la dernière marche du podium, le russe. Voilà en ce qui concerne les langues populaires vers lesquelles les développeurs la traduction de leurs jeux. Rien de bien surprenant dans ce classement. Toutefois, à en juger par les statistiques, la situation est complètement différente pour les continents qui ont le plus souvent recours à la localisation.
Les langues les plus utilisées dans la localisation de jeux-vidéo
Selon le rapport de l’agence Newzoo sur le marché des jeux PC, c’est l’Asie qui s’impose ( environ un million et demi de joueurs), avec un résultat sensationnel de 55% du total. Cela ne veut pas dire que 55% des jeux sont traduits vers des langues asiatiques, car nombre de joueurs asiatiques sont toujours contraints de jouer à leurs jeux favoris dans leur version anglaise. Le message aux développeurs est clair: le marché de la localisation de jeux-vidéo sur ce continent est très rentable dans la mesure où le potentiel de vente se compte en milliards de joueurs.
Il est effarant de constater que la seconde place ne représente que 15% des parts du marché (environ un demi million de joueurs) Pour un grand nombre de personne, c’est la place de l’Afrique et des régions du Moyen Orient qui peut paraître surprenante, surtout celles de l’Arabie Saoudite et des Emirats Arabes Unis. L’Europe, (environ 400 000 joueurs) qui devrait occuper la deuxième place aux yeux d’un grand nombre de joueurs et d’experts, atteint la dernière place du podium avec un résultat de 13%.
L'Asie: leader sur le marché de la localisation de jeux-vidéo?
On commence par le plus gros marché représenté par l’Asie sans l’ombre d’un doute. La localisation de jeux-vidéo et choix des langues vers lesquelles on souhaite localiser le produit, implique d’avoir à traiter différentes langues. Cependant, les consommateurs utilisent principalement trois langues qui sont les plus populaires chez les joueurs de jeux-vidéo sur PC. Il s’agit bien sûr du chinois simplifié, du chinois traditionnel de Hong Kong et du chinois traditionnel parlé à Taïwan.
Ces langues sont utilisées lors de la traductions des dialogues, des différents supports textuels ainsi que pour la traduction des quêtes et objets du jeu. Lors de la traduction des dialogues entre les personnages ou entre les PNJ, le processus de localisation va encore plus loin et choisit principalement le mandarin et le cantonais. La langue écrite est différente de celle utilisée dans les dialogues, ce qui peut prêter à confusion. En réalité, c’est très simple mais ce n’est pas évident pour autant. La langue écrite est juste un peu différente de la langue orale dans le même dialecte. Environ 70% de la population chinoise sait communiquer en mandarin, et la deuxième langue parlée la plus utilisée est le cantonnais.
Le marché africain considérablement sous-estimé
En Afrique et au Moyen-Orient, les langues les plus utilisées sont l’arabe, le turque, le perse, l’hébreux et l’ourdou. Le potentiel de ces régions est inestimable dans la mesure où elles offrent une large gamme de possibilités en termes de jeux-vidéo. Il se trouve en effet que le marché des jeux mobiles, c’est-à-dire toutes les applications sur téléphone et tout type de jeu installé sur nos smartphones pour passer le temps, lorsque l’on est en déplacement par exemple, y est le plus fructueux. Jusqu’à 26% du marché mondial pour ce type de jeu est dominé par l’Afrique et le Moyen-Orient.
Les langues parlées dans cette région font partie des plus difficiles à traduire pour la localisation de jeux-vidéo en raison des différences culturelles ou du slang employé au quotidien dans cette partie du monde. Il est nécessaire de prêter attention aux éléments considérés inappropriés pour les joueurs. Par exemple, si le thème de Noël est interdit en Arabie Saoudite, c’est en Pologne un excellent moyen de donner une ambiance au jeu.
L'Europe – une multitude de langues
L’Europe offre également un large éventail de possibilités pour la localisation de jeux-vidéo. La multitude des langues en Europe s’explique essentiellement par l’immigration et par le fait que, dans ce marché, la quantité de joueurs est en réalité similaire dans ces pays.
Les langues les plus populaires sont l’allemand, le français, l’espagnol, le portugais, le russe, l’italien, le polonais et sans oublier l’omniprésence de l’anglais, que l’on retrouve dans la quasi totalité des jeux disponibles sur le marché. L’Europe se distingue du fait que l’on peut recevoir tous les dialogues traduits vers une autre langue de notre choix. Cela vaut le coup de mentionner que de plus en plus de jeux sont localisés à destination des populations issues de l’immigration, c’est à dire que plus de jeux sont traduits en Europe vers des langues comme le japonais, le chinois simplifié ou le coréen. L’Europe se distingue également par la conciliance des restrictions culturelles dans la localisation de jeux-vidéo. En effet, dans cette région, il y a très peu de choses que les créateurs de jeux-vidéo souhaitent éviter ou dissimuler de façon discrète. En ce qui concerne la liberté de contenu, la barre a été mise très haut.
Les langues populaires dans la localisation de jeux-vidéo
La plupart des langues mentionnées dans cet article s’avèrent très certainement surprenante, pas tant de façon négative que positive, pour une grande partie des lecteurs. Cette multitude de langues prouve indéniablement que les développeurs surveillent de très près les besoins des joueurs afin d’y répondre au mieux. Ainsi, le processus de localisation de jeux-vidéo ne se résume pas uniquement à une traduction correcte des dialogues ou des éléments du jeu, il implique également l’adaptation de son contenu pour convenir à la culture ou aux traditions du pays ves lequel le jeu est localisé. Grâce à la qualité et à l’efficacité de la localisation, le joueur profite d’une expérience de jeu hors pair et d’une atmosphère qui lui permet une immersion totale dans l’histoire et dans l’univers du jeu.
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