Localización de videojuegos en USA
Vivimos en un mundo digitalizado en el que los videojuegos se han convertido en un territorio irresistible y arrollador. Pero ¿cómo se ha conseguido esta evolución? De las formas tradicionales de juego a mundos ambientados específicamente para que tú, el jugador, quedes inmerso en sus dominios. Los videojuegos proporcionan un sentido de propósito y de metas, un sentido de pertenencia a una comunidad. Tienen la capacidad de que jugadores de diferentes lugares sientan que el juego ha sido creado para su región particularmente.
Estamos hablando de un mundo que no conoce limitaciones y que va más allá de cualquier barrera lingüística y cultural. Terreno donde salen a jugar los traductores y que se llama: localización. Que un traductor localice un videojuego implica que entre en el juego, convertirse en lo que se conoce como gamer. Conocer las referencias culturales y la terminología de los videojuegos, y adecuarlos técnica y legalmente al país de destino.
LOS VIDEOJUEGOS: MUNDOS SIN LIMITACIONES
Se han dado casos de censura, para que el videojuego no se considere una ofensa. Es el caso de EE. UU., cuando los juegos de rol no estaban muy explorados por el público norteamericano. El diseño del juego del Final Fantasy IV tuvo que modificarse con motivo de facilitar su accesibilidad a los americanos. Para que pudieran entenderlo, vaya. Japón tenía otro planteamiento del juego, mientras que en EE. UU., los objetos del juego tuvieron que simplificarse.
A EE. UU. también le han censurado y cancelado un videojuego en otro país, una vez fue por motivos bélicos. Lógicamente, videojuegos sobre violencia extrema o sexo explícito se han prohibido, tanto en EE. UU., como en otros países. Lo chocante es prohibir un videojuego por posible conflicto entre países (una cuestión que no creía posible). A veces basta con volar un país para que se prohíba el juego, como en Command & Conquer: Generals. Un juego que lanzó Electronic Arts en 2006. Permitía a los jugadores tomar el mando de Estados Unidos, China o una fuerza terrorista que atacaba a ambos países. En el juego Estados Unidos detonaba una bomba nuclear en Pekín, seguida de la destrucción de la presa de las Tres Gargantas. Esto cabreó tanto al gobierno chino que emitió una prohibición general de toda la serie.
¿Cómo ha transcurrido el año 2020?
Después de un estudio del conflictivo año 2020, concluimos que la gente ha jugado a más videojuegos que en su vida. El videojuego más famoso y que más ojos rojos frente a la pantalla ha dejado es Call of Duty Warzone. Completamente gratuito y que ha superado a Fortnite, que llevaba la batuta desde hace años en el ámbito del battle royale. Por detrás le siguen Animal Crossing New Horizons, Minecraft, Grand Theft Auto 5 y League of legends.
En cuanto a la guita que mueve el mercado de los videojuegos, EE. UU. se lleva una buena tajada. No se puede tener todo en la vida, China es el único país que supera a EE. UU. en ingresos por videojuegos. El gigante asiático generó unos 40 854 millones de dólares estadounidenses en 2020 y EE. UU. 36 921 millones.
Los juegos más vendidos
Si hablamos de los más vendidos no nos alejamos tanto del primer ranking de los más famosos. La lista de los más vendidos la encabeza de nuevo Call of Duty con el Black Ops: Cold War y el Modern Warfare. Animal Crossing: New Horizon, el juego de la infancia de los millenials vuelve a estar al pie del cañón. Pisándole los talones tenemos Assassin’s Creed: Valhalla, The last of Us: Part II y Cyberpunk 2077 subiendo el listón indudablemente. Este último es uno de los juegos que más atención ha generado dentro de los RPG’s.
¿Y el Among Us? Cómo no iba a aparecer en alguna categoría. Efectivamente, aparece en la de los más descargados para PC, iOS y Android. Tripulantes descubriendo impostores, impostores saboteando, el emergency meeting…, un juego que ha traído obsesionado a medio mundo. Garena free fire, Subway surfers, PUBG o Hunter Assasin se incluyen entre las apps gratuitas más descargadas.
El desarrollo de los videojuegos en Norteamérica
La lista de empresas desarrolladoras de videojuegos sigue creciendo a medida que la industria del juego se hace más popular. La historia de estas empresas parece cortada por el mismo patrón. Un pequeño genio que pega un pelotazo porque publica un producto exitoso y la industria se pone a sus pies. No siempre es así, algunas veces salen adelante empresas de éxito; otras, sin embargo, se conforman con primer título ganador. Midway es una de las productoras estadounidenses (y produce todos sus juegos en inglés, entre otros muchos idiomas) desaparecidas del mapa y la primera en EE. UU. desde 1958. De esta productora, que pertenece a Warner, salen juegos como Mortal Kombat y NBA Jam. De las de éxito, qué puedo decir, prácticamente todo el mundo las conoce, y no solo por los videojuegos. Sony, Tencent, Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard, Electronic Arts, Valve Corporation, Rockstar Games Ubisoft o Sega están entre las más famosas.
Por soñar, podemos soñar que nos va bien en la vida y que pegamos un pelotazo con un videojuego. Como va a ser muy exitoso, habrá que traducirlo y localizarlo; bien, pues, acuérdate de este artículo.
Fuente:
- https://www.gamedesigning.org/game-development-studios/
- https://fossbytes.com/most-popular-video-games/
- https://www.tomedes.com/translator-hub/game-localization-guide
Editado y redactado por: Paula López Sánchez
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